Вокселизатор

Превращает гладкую 3D-модель в воксельную — набор одинаковых кубиков в стиле Minecraft или Lego. Поддерживает форматы STL, 3MF, OBJ, GLB и GLTF на входе и экспорт обратно в STL, OBJ или GLB для 3D-печати. Размер вокселя задаётся бегунком — от грубого «лоу-поли» до мелкой пиксельной детализации; калькулятор сразу считает вес и объём по плотности выбранного пластика (PLA, PETG, ABS, TPU, ASA, PC). Всё считается локально в браузере, ваши файлы не уходят на сервер.

Частые вопросы

  • Что делает вокселизатор?

    Превращает гладкую 3D-модель в воксельную — набор одинаковых кубиков, как в Minecraft или Lego. Регулируете размер вокселя — и получаете либо грубый лов-поли стиль, либо мелкую «пиксельную» деталь для печати.
  • Какие форматы файлов вы поддерживаете?

    На входе: STL, 3MF, OBJ, GLB и GLTF. На выходе можно скачать воксельную или оригинальную модель в STL, OBJ или GLB. Работает локально в браузере — файлы не уходят на сервер.
  • Как выбрать размер вокселя?

    Для печати на FDM-принтере соплом 0,4 мм разумный минимум — 2–3 мм на воксель. Мельче — теряется форма кубика. Для крупных декоративных моделей («minecraft-фигурка») берите 5–10 мм — нагляднее и печатается быстрее.
  • Можно распечатать воксельную модель?

    Да. Воксельный STL/OBJ — это обычная модель, которую любой слайсер режет и печатает. Ступенчатая форма печатается хорошо — поддержки почти не нужны, если ориентировать модель по грани вокселя.
  • Чем вокселизатор отличается от lo-poly retopo?

    Lo-poly retopo упрощает сетку, но сохраняет органическую форму. Вокселизация строго квантует пространство в кубики фиксированного размера — результат похож на «Minecraft», а не на гладкую кривую.